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Frontend, UI/UX e Performance Web

Dark mode: implementação técnica e considerações de design
Frontend, UI/UX e Performance Web

Dark mode: implementação técnica e considerações de design

Dark mode, ou modo escuro, é uma variante de interface que utiliza cores claras sobre fundos escuros, invertendo a paleta tradicional de texto escuro sobre fundo claro. Historicamente, os primeiros monitores usavam fósforo verde sobre fundo preto, mas com a popularização das GUIs, o modo claro tornou-se padrão. O ressurgimento do dark mode ocorreu com sistemas operacionais modernos — macOS Mojave (2018), Windows 10 (2019) e Android 10 — e rapidamente se consolidou como recurso essencial em aplic

14/12/2024
Inertia.js sem Laravel: usando o protocolo com outros backends
Frontend, UI/UX e Performance Web 08/12/2024

Inertia.js sem Laravel: usando o protocolo com outros backends

Inertia.js é, em sua essência, um protocolo de comunicação entre frontend e backend, não um framework completo. O Laravel é apenas a implementação mais madura desse protocolo. O cerne do Inertia reside em headers HTTP específicos e um formato JSON padronizado.

Como usar ResizeObserver e IntersectionObserver para UX responsiva
Frontend, UI/UX e Performance Web 09/10/2024

Como usar ResizeObserver e IntersectionObserver para UX responsiva

Medir o tamanho de elementos ou detectar quando um item entra na tela sempre foi um desafio para desenvolvedores front-end. Antes dos observadores nativos, a abordagem comum era usar polling com setInterval ou escutar eventos como scroll e resize — soluções que consomem recursos desnecessários e degradam a performance.

Backend for Frontend (BFF): padrão para múltiplos clientes
Frontend, UI/UX e Performance Web 02/10/2024

Backend for Frontend (BFF): padrão para múltiplos clientes

Imagine uma aplicação moderna que precisa atender a um site desktop, um aplicativo mobile Android/iOS e uma versão web responsiva. Tradicionalmente, todos esses clientes consomem a mesma API backend. O resultado é desastroso: o mobile recebe dados pesados demais (over-fetching), o web precisa fazer múltiplas requisições para montar uma única tela (under-fetching), e qualquer mudança na API impacta todos os clientes simultaneamente.

Expo SDK 52: desenvolvimento React Native sem ejetar
Frontend, UI/UX e Performance Web 01/10/2024

Expo SDK 52: desenvolvimento React Native sem ejetar

O ecossistema React Native passou por uma transformação significativa desde seus primórdios. No início, o Expo era visto como uma ferramenta limitada — ideal para protótipos, mas insuficiente para aplicações complexas. Desenvolvedores frequentemente precisavam "ejetar" (executar expo eject) para acessar funcionalidades nativas, perdendo as vantagens do managed workflow.

Design system do zero: tokens, componentes e governança
Frontend, UI/UX e Performance Web 16/09/2024

Design system do zero: tokens, componentes e governança

Um design system é um conjunto integrado de princípios, padrões e artefatos reutilizáveis que orientam a criação de produtos digitais. Seus objetivos principais são três: consistência (experiência uniforme em todas as telas), escalabilidade (crescimento controlado do ecossistema de componentes) e eficiência (redução do retrabalho entre design e desenvolvimento).

Lazy loading além de imagens: componentes, rotas e dados sob demanda
Frontend, UI/UX e Performance Web 30/08/2024

Lazy loading além de imagens: componentes, rotas e dados sob demanda

O lazy loading tradicional de imagens já é uma prática consolidada, mas o verdadeiro ganho de performance em aplicações modernas está em estender esse conceito para componentes, rotas e dados. A diferença fundamental está no impacto sobre o bundle size e o tempo de interação.

Realidade aumentada na web com WebXR
Frontend, UI/UX e Performance Web 07/08/2024

Realidade aumentada na web com WebXR

O WebXR Device API é um padrão da W3C que permite criar experiências imersivas diretamente no navegador, sem necessidade de instalação de aplicativos nativos. Ele unifica o desenvolvimento para Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR) em uma única interface.

SEO técnico: o que o desenvolvedor precisa saber para rankear
Frontend, UI/UX e Performance Web 03/08/2024

SEO técnico: o que o desenvolvedor precisa saber para rankear

SEO técnico é a base sobre a qual todo o trabalho de otimização de sites se sustenta. Diferente do SEO on-page (conteúdo e palavras-chave) e off-page (backlinks e autoridade), o SEO técnico trata da infraestrutura que permite que os mecanismos de busca encontrem, interpretem e ranqueiem seu site.