Categoria

Qualidade de Código, Design e Manutenção

Como aplicar o padrão specification no domínio de negócio
Qualidade de Código, Design e Manutenção

Como aplicar o padrão specification no domínio de negócio

O padrão Specification foi formalizado por Eric Evans em seu livro "Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software" como uma forma de encapsular regras de negócio em objetos reutilizáveis. A ideia central é simples: em vez de espalhar lógica de validação e filtragem por repositórios, serviços e queries, você cria objetos especializados que representam uma condição de negócio.

16/04/2024
Programação funcional em JavaScript: além do map, filter e reduce
Qualidade de Código, Design e Manutenção 08/04/2024

Programação funcional em JavaScript: além do map, filter e reduce

Todo desenvolvedor JavaScript conhece o trio map, filter e reduce. Eles são a porta de entrada para a programação funcional, ensinando conceitos como funções puras, imutabilidade e transformação de dados. No entanto, eles escondem um universo mais profundo. Quando você domina esses métodos, descobre que eles são apenas a superfície de um paradigma que pode transformar completamente a forma como estrutura aplicações.

Gerenciamento de débito técnico: identificar e resolver
Qualidade de Código, Design e Manutenção 06/04/2024

Gerenciamento de débito técnico: identificar e resolver

O termo "débito técnico" foi cunhrado por Ward Cunningham em 1992, usando a metáfora financeira para explicar o custo futuro de decisões técnicas apressadas no presente. Assim como uma dívida financeira, o débito técnico acumula "juros" — na forma de retrabalho, bugs, lentidão no desenvolvimento e perda de agilidade.

Como usar o SonarQube para análise contínua de qualidade em pipelines
Qualidade de Código, Design e Manutenção 22/03/2024

Como usar o SonarQube para análise contínua de qualidade em pipelines

O SonarQube é uma plataforma de inspeção contínua de código-fonte que realiza análise estática automatizada para detectar bugs, vulnerabilidades de segurança, code smells, duplicação de código e medir cobertura de testes. Ele se integra a pipelines CI/CD para garantir que a qualidade do código seja verificada a cada commit, antes da mesclagem ou deploy.

DRY vs. WET: quando copiar código é aceitável
Qualidade de Código, Design e Manutenção 20/01/2024

DRY vs. WET: quando copiar código é aceitável

No universo do desenvolvimento de software, poucos princípios geram debates tão acalorados quanto DRY (Don't Repeat Yourself) e sua contraparte irônica WET (Write Everything Twice ou We Enjoy Typing). O princípio DRY foi cunhado por Andrew Hunt e David Thomas no livro The Pragmatic Programmer (1999), onde estabelece que "cada pedaço de conhecimento deve ter uma representação única, não ambígua e autoritativa dentro de um sistema".

Debugging avançado: técnicas para encontrar bugs difíceis sem print
Qualidade de Código, Design e Manutenção 10/01/2024

Debugging avançado: técnicas para encontrar bugs difíceis sem print

Em sistemas com milhares de linhas de código e múltiplas camadas de abstração, inserir print ou console.log em pontos estratégicos rapidamente se torna uma prática caótica. O terminal fica inundado de mensagens sem estrutura, e o desenvolvedor perde a capacidade de correlacionar eventos. Em sistemas assíncronos, a ordem de saída pode não refletir a ordem real de execução, gerando falsos positivos na análise.

Introdução ao modelo C4 para documentação de arquitetura em níveis
Qualidade de Código, Design e Manutenção 28/12/2023

Introdução ao modelo C4 para documentação de arquitetura em níveis

Por décadas, a documentação de arquitetura de software foi dominada por diagramas monolíticos e estáticos que rapidamente se tornavam obsoletos. Equipes gastavam semanas criando diagramas UML complexos que, após o primeiro deploy, já não refletiam a realidade do sistema. Essa crise de documentação levou Simon Brown, em 2011, a criar o modelo C4 — uma abordagem hierárquica para representar arquiteturas de software em quatro níveis de abstração.

Padrões de projeto: quando e como usar
Qualidade de Código, Design e Manutenção 16/12/2023

Padrões de projeto: quando e como usar

Padrões de projeto são soluções reutilizáveis para problemas recorrentes no desenvolvimento de software. O conceito foi popularizado pelo livro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" (GoF — Gang of Four), que catalogou 23 padrões divididos em três categorias: criacionais, estruturais e comportamentais.

SOLID na prática: exemplos reais em PHP e TypeScript
Qualidade de Código, Design e Manutenção 09/11/2023

SOLID na prática: exemplos reais em PHP e TypeScript

O SOLID é um tema fundamental na Lista Final de 1200 temas porque representa a base da programação orientada a objetos de qualidade. Ele se conecta diretamente com temas vizinhos como nomenclatura (nomes expressivos facilitam a aplicação dos princípios), padrões de projeto (muitos padrões implementam SOLID) e code review (os princípios servem como checklist de verificação).