Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
27/12/2023
Em sistemas distribuídos modernos, a comunicação assíncrona via filas de mensagens (como RabbitMQ, Apache Kafka ou Amazon SQS) é essencial para desacoplar serviços. No entanto, um problema crítico surge quando precisamos garantir que uma mensagem seja publicada exatamente quando uma transação de banco de dados é confirmada.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
26/12/2023
A escalabilidade em produtos SaaS não é um luxo — é uma necessidade competitiva. Quando sua base de clientes cresce, o sistema precisa acomodar mais usuários, mais dados e mais requisições sem degradar a experiência.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
17/12/2023
O padrão bulkhead, também conhecido como compartimentação, tem sua origem na engenharia naval, onde navios são divididos em compartimentos estanques para evitar que uma avaria em uma área inunde todo o navio. No desenvolvimento de software, esse princípio é aplicado para isolar componentes de um sistema, garantindo que uma falha em um módulo não se propague para outros módulos.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
03/12/2023
O termo "poliglota persistente" foi cunhado por Neal Ford e Martin Fowler no início dos anos 2010 para descrever a prática de utilizar diferentes tecnologias de armazenamento de dados em uma mesma aplicação, cada uma escolhida para atender a requisitos específicos de um subdomínio. A ideia central é que nenhum banco de dados é universalmente ideal para todos os cenários; a diversidade de modelos de dados e padrões de acesso exige uma abordagem especializada.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
13/10/2023
Domain-Driven Design (DDD) é uma abordagem de desenvolvimento de software que coloca o domínio do negócio no centro do processo de design. Surgiu como resposta ao problema da complexidade acidental — aquela que criamos ao modelar soluções técnicas que não refletem fielmente a realidade do negócio — em oposição à complexidade essencial, que é inerente ao próprio domínio.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
09/10/2023
Transações distribuídas envolvem operações que afetam múltiplos bancos de dados, serviços ou sistemas de forma atômica. O protocolo two-phase commit (2PC) foi a abordagem clássica para garantir essa atomicidade: um coordenador pergunta a todos os participantes se podem confirmar (fase prepare) e, se todos responderem "sim", envia o comando de commit (fase commit). Na prática, porém, o 2PC é frágil porque depende de um coordenador central que se torna um ponto único de falha e de bloqueio.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
07/10/2023
A Clean Architecture, proposta por Robert C. Martin, estabelece que o código deve ser organizado em camadas concêntricas, onde as regras de negócio ficam no centro e dependências externas (frameworks, bancos de dados, interfaces) são mantidas nas bordas. Os princípios fundamentais são: independência de frameworks, testabilidade, separação em camadas e inversão de dependências.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
07/10/2023
Architecture Decision Records (ADRs) são documentos leves que capturam decisões arquiteturais importantes em um projeto de software. Cada ADR registra uma decisão específica, seu contexto, as alternativas consideradas e as consequências esperadas. O conceito foi formalizado por Michael Nygard em 2011, no artigo "Documenting Architecture Decisions", como uma resposta à necessidade de rastrear o "porquê" por trás das escolhas técnicas.
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos
29/09/2023
Backpressure é o mecanismo de controle de fluxo que permite que sistemas de alto throughput regulem a taxa de processamento entre produtores e consumidores. Em vez de permitir que um produtor sobrecarregue um consumidor, o backpressure sinaliza ao produtor que reduza sua taxa de envio ou pare temporariamente.